游侠维拉
首领 · 强度 200基础模板
- 生命
- 656
- 物理攻击
- 14
- 元素攻击
- 6
- 物理防御
- 7
- 元素防御
- 8
可能出现位置
- 章节 5 / 15
- 终焉阶段: 1 / 2
技能
- 射击
- 寒霜箭雨
- 遁入阴影
敌人战斗档案
游侠维拉
首领模板强度 2003 个战斗技能
游侠维拉是首领,模板强度 200;遭遇缩放会改变最终战斗属性。
可能出现位置
章节敌人阵容
- 可能阶段
- 1 / 2
该章节首领可在终焉第 1、2 阶段被选为地点首领。
战斗技能
除非标出等级范围,这里显示技能等级 1 的数值。
射击目标,造成穿刺伤害。
- 冷却时间
- 1 s
- 释放距离
- 3.6 m
降下多波箭雨,每支箭矢造成穿刺和冰霜伤害。
- 冷却时间
- 7 s
- 释放距离
- 4 m
释放烟雾遁入阴影中,范围内友方获得治疗,增加闪避值,并净化削弱效果。
- 冷却时间
- 12 s
- 释放距离
- 2.8 m
基础战斗模板
这些数值处于遭遇属性等级缩放之前。章节、探索、神塔、异界与终焉还会继续缩放,因此不是战斗中的最终属性。
遭遇等级缩放
每一次遭遇都会把上面的模板过一遍这张表。倍率作用于模板数值,掉落与经验倍率作用于这次遭遇的产出。
| 等级 | 物理攻击 | 元素攻击 | 物理防御 | 元素防御 | 生命 | 暴击值 | 闪避值 | 资源掉落 | 经验 | 宝箱等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 3 | 3 | 256 | 14 | 14 | 100% | 100% | 1 |
| 10 | 54 | 23 | 39 | 44 | 4,677 | 95 | 95 | 281% | 281% | 3 |
| 20 | 213 | 91 | 156 | 178 | 19,273 | 291 | 291 | 533% | 533% | 5 |
| 30 | 521 | 223 | 385 | 440 | 47,796 | 599 | 599 | 842% | 842% | 7 |
| 40 | 1,026 | 440 | 761 | 870 | 94,661 | 1,019 | 1,019 | 1204% | 1204% | 9 |
| 50 | 1,806 | 774 | 1,344 | 1,536 | 167,293 | 1,551 | 1,551 | 1620% | 1620% | 11 |
| 60 | 2,959 | 1,268 | 2,205 | 2,521 | 274,700 | 2,195 | 2,195 | 2088% | 2088% | 13 |
| 70 | 4,560 | 1,954 | 3,401 | 3,887 | 423,874 | 2,951 | 2,951 | 2606% | 2606% | 15 |
| 80 | 7,087 | 3,037 | 5,291 | 6,047 | 659,556 | 3,819 | 3,819 | 3175% | 3175% | 17 |
| 90 | 10,711 | 4,590 | 8,001 | 9,143 | 997,638 | 4,799 | 4,799 | 3791% | 3791% | 19 |
| 100 | 16,008 | 6,861 | 11,963 | 13,672 | 1,492,033 | 5,891 | 5,891 | 4455% | 4455% | 20 |
| 110 | 23,558 | 10,096 | 11,963 | 13,672 | 2,196,852 | 5,891 | 5,891 | 5165% | 5165% | 25 |
| 120 | 33,991 | 14,568 | 11,963 | 13,672 | 3,171,235 | 5,891 | 5,891 | 5919% | 5919% | 30 |
| 130 | 48,595 | 20,826 | 11,963 | 13,672 | 4,535,308 | 5,891 | 5,891 | 6718% | 6718% | 35 |
| 140 | 68,185 | 29,222 | 11,963 | 13,672 | 6,365,634 | 5,891 | 5,891 | 7558% | 7558% | 40 |
| 150 | 94,791 | 40,625 | 11,963 | 13,672 | 8,851,939 | 5,891 | 5,891 | 8440% | 8440% | 45 |
表格每十级取一行;完整表格到 150 级。
基础掉落结算
这里显示基础结算。遭遇类型、队伍位置、敌人等级与玩家加成还会改变最终奖励;神塔与异界的首领货币属于模式奖励,不会伪称为该敌人的固定掉落。
金币×10–15
遭遇修正前基础结算: 3次必定结算 至 4次必定结算 + 50% 概率额外结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。血液×2–3
遭遇修正前基础结算: 1次必定结算 + 20% 概率额外结算 1 次 至 1次必定结算 + 80% 概率额外结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。圣骨×2–3
遭遇修正前基础结算: 30% 概率结算 1 次 至 45% 概率结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。- 套装宝箱×1