装备资料
征服者
神话项链
神话 · 项链
装备档案
属性模板
攻击权重
词缀规则
- 固定词缀: 生命再生 +1%
- 传奇词缀池: 每层战意使你获得生命强韧+5% · 抽取权重: 100
部分可能词缀的数值会在装备生成时确定,因此这里不显示为固定数值。
获取与解锁
未记录特殊获取条件。
升级路径
可由以下装备升级
在工坊里
- 锻造消耗的符石
- 攻击符石
- 插槽
- 该品质不会带插槽
- 精炼可变为
- 该品质不能精炼
市场给这件装备多少钱
卖价是固定的:同部位、同品质、同等级永远卖同样的金币。买价不是——每件装备生成时都带有各自的加价系数。
| 装备等级 | 卖出 | 出售提升点满 | 货架买价 | 购买降低点满 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 490 | 784 | 14,101 – 20,975 | 7,051 – 10,488 |
| 50 | 26,832 | 42,932 | 772,762 – 1,149,483 | 386,381 – 574,742 |
| 99 | 99,274 | 158,838 | 2,859,080 – 4,252,882 | 1,429,540 – 2,126,441 |
锻造过的装备卖价会在上表基础上再加一部分,按你为锻造付出的金币返还。
这里只列出三个等级作为示例;其它等级按同样公式代入该等级的价格系数即可。
把它买回来的花费永远高于卖出所得——任何等级、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情况下(价格改造点满、加价系数取到最低),货架的要价仍是它给你的 9.0 倍。