英雄養成更新於 2026-08-19

Path of Idle 神殿:賜福上限、洗技能與啟迪

額外天賦點只有一個來源:神殿。不是升級給的,也不是裝備給的,而是三項賜福改造:賜福等級每達到 5、10、15、20、25、30 級,各給 1 點天賦,一個角色最多 6 點。

這就是「天賦點永遠不夠」這個問題的完整答案。這幾點用聖骨買,到了對應的賜福等級就一定拿到,不看運氣;除此之外只有招募時的品質自帶天賦點。

神殿在打完第 2 章餘燼之森後開放。

賜福

賜福消耗上古之血提升神選者的生命與魔力,等級上限隨神殿等級提升。

神殿等級 賜福上限
1 5
5 13
10 25
15 37
20 50

有五個改造各降低 10% 賜福血液消耗,分別是 300、800、1,600、3,000、4,900 聖骨。

三個天賦點改造在旁邊:400 聖骨的基礎天賦賜福在賜福 5 級和 10 級各給 1 點,1,900 的中級在 15 級和 20 級各給 1 點,3,900 聖骨加 4 精華的高級在 25 級和 30 級各給 1 點。不擲骰子,到等級就給,所以最後兩點要等神殿等級把賜福上限撐到 30。

有兩種奇物用來撤銷神殿做過的事:黑暗星辰移除神選者最後一項啟迪專精,晶化顱骨重擲神選者的異化技能。兩者都透過祕所改造解鎖合成。

洗禮

洗禮解鎖要 600 聖骨,消耗上古之血改變神選者的天賦技能。點擊天賦可以鎖定或解鎖,也就是保住想要的、重洗其餘的。

強化洗禮天賦那一組直接跳過。共四個,分別 800、2,200、3,400、6,100 聖骨,寫的是「洗禮固定天賦的機率降低 10%」,但四個的官方說明後面都跟著「計劃調整,暫時無效」。現在買等於白買。

洗禮血液降低那一組是真的:五個節點各 -10%,分別 600、1,300、2,200、4,400、6,700 聖骨。常洗技能的話很快回本。

洗禮真正的價值是改變了監牢的招募標準:品質與職業對、技能不對的囚犯可以先招進來,技能之後再洗。所以值得早點解鎖。

啟迪

啟迪解鎖要 3,000 聖骨,消耗上古之血讓神選者獲得一項其他職業的天賦專精。

重點在「其他職業」。專精本來鎖死在自己職業裡,而一個職業只有 12 個。全遊戲能跨職業的只有三條路:啟迪、授予其他職業天賦的符文之語,以及監牢那兩個讓傳說與神話囚犯獲得異化技能的改造。

4,400 與 6,100 聖骨的兩個改造各讓啟迪多給 1 項專精,所以神殿點滿後一個角色最多能掛三項跨職業專精。同價位另有兩個改造,各把啟迪專精的等級上限 +2。另有三個節點各降低 10% 啟迪血液消耗。

啟迪又貴又晚,只花在已經確定長期使用的角色上:品質定了、技能定了,再去啟迪。

購買順序

神殿整棵樹是 46 項改造、142,800 聖骨。合理的順序:

  1. 300 聖骨的賜福血液降低,因為這棟樓所有事都在燒血。
  2. 400 聖骨的基礎天賦賜福,先把前兩點天賦接上。
  3. 600 聖骨的解鎖洗禮,它會改變你怎麼招人。
  4. 聖骨寬裕就往上買神殿等級,賜福上限直接決定一個角色能吃多少生命與魔力。
  5. 中級與高級天賦賜福。
  6. 3,000 聖骨的解鎖啟迪,等有一個值得永久投資的角色再說。

四個強化洗禮天賦節點,在遊戲標記為生效之前一律跳過。

具體路線的總花費用城鎮改造規劃器算,聖骨與血液從哪來見資源經濟