英雄养成更新于 2026-08-19

放置之路神殿:赐福上限、洗技能与启迪

额外天赋点只有一个来源:神殿。不是升级给的,也不是装备给的,而是三项赐福改造:赐福等级每达到 5、10、15、20、25、30 级,各给 1 点天赋,一个角色最多 6 点。

这就是“天赋点一直不够用”这个问题的完整答案。这几点用圣骨买,到了对应的赐福等级就一定拿到,不看运气;除此之外只有招募时的品质自带天赋点。

神殿在打完第 2 章余烬之森之后开放。

赐福

赐福消耗上古之血提升神选者的生命和魔力,等级上限随神殿等级提升。

神殿等级 赐福上限
1 5
5 13
10 25
15 37
20 50

有五个改造各降低 10% 赐福血液消耗,分别是 300、800、1,600、3,000、4,900 圣骨。

三个天赋点改造在旁边:400 圣骨的基础天赋赐福在赐福 5 级和 10 级各给 1 点,1,900 的中级在 15 级和 20 级各给 1 点,3,900 圣骨加 4 精华的高级在 25 级和 30 级各给 1 点。不掷骰子,到等级就给,所以最后两点要等神殿等级把赐福上限撑到 30。

有两种奇物用来撤销神殿做过的事:黑暗星辰移除神选者最后一项启迪专精,晶化颅骨重掷神选者的异化技能。两者都通过秘所改造解锁合成。

洗礼

洗礼解锁要 600 圣骨,消耗上古之血改变神选者的天赋技能。点击某个天赋可以锁定或解锁,也就是保住想要的、重洗其余的。

强化洗礼天赋这一组改造直接跳过。一共四个,分别是 800、2,200、3,400、6,100 圣骨,写的是“洗礼固定天赋的概率降低 10%”,但四个的官方说明后面都跟着“计划调整,暂时无效”。现在买等于白买。

洗礼血液降低那一组是真的:五个节点各 -10%,分别是 600、1,300、2,200、4,400、6,700 圣骨。经常洗技能的话,这几个很快回本。

洗礼的真正价值在于它改变了监牢的招募标准:品质和职业对、技能不对的囚犯可以先招进来,技能之后再洗。所以它值得早点解锁。

启迪

启迪解锁要 3,000 圣骨,消耗上古之血让神选者获得一项其他职业的天赋专精。

重点就在“其他职业”。专精本来锁死在自己职业里,而一个职业只有 12 个。全游戏能跨职业的只有三条路:启迪、授予其他职业天赋的符文之语,以及监牢那两个让传说和神话囚犯获得异化技能的改造。

4,400 和 6,100 圣骨的两个改造各让启迪多给 1 项专精,所以神殿点满之后一个角色最多能挂三项跨职业专精。同价位另有两个改造,各把启迪专精的等级上限 +2。还有三个节点各降低 10% 启迪血液消耗。

启迪又贵又晚,只花在已经确定长期使用的角色上:品质定了、技能定了,再去启迪。

购买顺序

神殿整棵树是 46 项改造、142,800 圣骨。比较合理的顺序:

  1. 300 圣骨的赐福血液降低,因为这栋楼里所有事都在烧血。
  2. 400 圣骨的基础天赋赐福,先把前两个天赋点接上。
  3. 600 圣骨的解锁洗礼,它会改变你怎么招人。
  4. 圣骨宽裕就往上买神殿等级,赐福上限直接决定一个角色能吃多少生命和魔力。
  5. 中级和高级天赋赐福。
  6. 3,000 圣骨的解锁启迪,等有一个值得永久投资的角色再说。

四个强化洗礼天赋节点在游戏标记为生效之前一律跳过。

具体路线的总花费可以用城镇改造规划器算,圣骨和血液从哪来见资源经济