属性档案
- 游戏分组
- 其他
- 数值类型
- 百分比
- 伙伴继承
- 仅英雄
游戏正式说明结构
受到伤害时被暴击的几率降低〔当前数值〕%,上限为100%
方括号中的数值由当前英雄等级、属性值或授予效果填入,不假定通用固定数值。
直接词缀来源
这些词缀明确以此属性为目标。标准装备词缀显示品质与可用部位,其他上下文词缀会单独标明。
暴击抵抗- 品质
- 稀有
- 可用部位
- 武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子
暴击抵抗特定上下文来源不绑定标准装备部位暴击抵抗特定上下文来源不绑定标准装备部位暴击抵抗特定上下文来源不绑定标准装备部位