属性资料
战技精准
其他百分比仅英雄
战技类技能造成的伤害忽略目标〔当前数值〕%的闪避值,上限为100%(触发伤害的精准以战技精准和法术精准两者之和进行计算)
属性档案
- 游戏分组
- 其他
- 数值类型
- 百分比
- 伙伴继承
- 仅英雄
游戏正式说明结构
战技类技能造成的伤害忽略目标〔当前数值〕%的闪避值,上限为100%(触发伤害的精准以战技精准和法术精准两者之和进行计算)
方括号中的数值由当前英雄等级、属性值或授予效果填入,不假定通用固定数值。
已验证计算
有效闪避 = 闪避 ×(100 − 精准)/ 100;精准上限 100%
直接词缀来源
这些词缀明确以此属性为目标。标准装备词缀显示品质与可用部位,其他上下文词缀会单独标明。
- 品质
- 稀有
- 可用部位
- 武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子
- 品质
- 稀有
- 可用部位
- 武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子