属性 / 已验证公式

战斗比率计算器

按已审核运行逻辑计算防御、暴击、精准后的闪避、递减抗性、技能冷却与技能消耗。

本工具只解释已验证计算,不推荐流派、不估算 DPS,也不替代游戏内当前角色数值。

防御

实际结算使用未取整比例;面板百分比向上取整。

公式属性值 ÷ (属性值 + 等级阈值)当前代入1,000 ÷ (1,000 + 3,940) = 20.24%
实际防御减伤
20.24%
游戏面板显示
21%

暴击几率与伤害

实际结算使用未取整比例;面板百分比向上取整。

公式属性值 ÷ (属性值 + 等级阈值)当前代入1,000 ÷ (1,000 + 3,940) = 20.24%2 + 0.2024 = 2.2024×
实际暴击几率
20.24%
游戏面板显示
21%
基础暴击伤害倍率
2.2×

闪避与精准

公式有效闪避 = 闪避值 × (100 − 攻击方精准) ÷ 100几率 = 有效闪避 ÷ (有效闪避 + 等级阈值)当前代入1,000 × (100 − 20) ÷ 100 = 800800 ÷ (800 + 3,940) = 16.88%
有效闪避值
800
实际闪避几率
16.88%
游戏面板显示
17%

抗性与递减减免

公式剩余倍率 = 100 ÷ (100 + 属性值)当前代入100 ÷ (100 + 50) = 66.67%
剩余伤害
66.67%
实际降低
33.33%

技能速度与冷却

只填写适用于所选技能的修正。所有适用值先合并,再计算运行时倍率;既不是战技也不是法术的技能改用运行时默认值 1。

公式速度倍率 = (100 + 合计速度) ÷ 100当前代入合计速度: 35速度倍率: 1.3510 ÷ 1.35 = 7.41
调整后冷却
7.41

技能消耗

只填写适用于所选技能的修正。所有适用值先合并,再计算运行时倍率;既不是战技也不是法术的技能改用运行时默认值 1。

公式消耗剩余倍率 = 100 ÷ (100 + 运行时基线 + 合计减免)当前代入运行时基线: 0 · 合计减免: 35消耗剩余倍率: 0.7407100 × 0.7407 = 74.07
调整后技能消耗
74.07