资料库 / 词缀
所有攻击
各装备等级的数值区间
游戏会在下面的区间内随机取值;装备等级越高,整个区间越高。
| 词缀品质 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 12–14 | 30–36 | 53–65 | 81–99 | 114–140 |
| 精良 | 12–16 | 30–40 | 53–71 | 81–108 | 114–152 |
| 稀有 | 9–13 | 23–33 | 41–59 | 63–90 | 89–127 |
| 传说 | 11–15 | 28–38 | 50–68 | 77–103 | 108–146 |
| 神话 | 11–15 | 28–38 | 50–68 | 77–103 | 108–146 |
| 套装 | 11–15 | 28–38 | 50–68 | 77–103 | 108–146 |
| 魔法 | 10–16 | 26–40 | 47–71 | 72–108 | 102–152 |
| 独特 | 9–17 | 23–43 | 41–77 | 63–117 | 89–165 |
提供的属性
可以出现的部位
权重是相对值:同一个池子里,权重翻倍就意味着出现频率翻倍。
- 武器出现权重 120
- 项链出现权重 120
- 戒指出现权重 120
- 头盔出现权重 120
- 胸甲出现权重 120
- 护手出现权重 120
- 靴子出现权重 120