资料库 / 词缀
对贫血目标暴击
各装备等级的数值区间
游戏会在下面的区间内随机取值;装备等级越高,整个区间越高。
| 词缀品质 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 7–9% | 12–14% | 16–20% | 19–23% | 22–26% |
| 精良 | 7–10% | 12–16% | 16–22% | 19–25% | 22–29% |
| 稀有 | 6–8% | 9–13% | 13–18% | 15–21% | 17–24% |
| 传说 | 7–9% | 11–15% | 15–21% | 18–24% | 20–28% |
| 神话 | 7–9% | 11–15% | 15–21% | 18–24% | 20–28% |
| 套装 | 7–9% | 11–15% | 15–21% | 18–24% | 20–28% |
| 魔法 | 6–10% | 10–16% | 14–22% | 17–25% | 19–29% |
| 独特 | 6–10% | 9–17% | 13–23% | 15–27% | 17–31% |
可以出现的部位
- 武器出现权重 0
- 项链出现权重 0
- 戒指出现权重 0
- 头盔出现权重 0
- 胸甲出现权重 0
- 护手出现权重 0
- 靴子出现权重 0