资料库 / 词缀
主属性
各装备等级的数值区间
游戏会在下面的区间内随机取值;装备等级越高,整个区间越高。
| 词缀品质 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 4% | 5–7% | 7–9% | 9–11% | 11–13% |
| 精良 | 4–5% | 5–7% | 7–10% | 9–12% | 11–14% |
| 稀有 | 3–4% | 4–6% | 6–8% | 7–10% | 8–12% |
| 传说 | 3–5% | 5–7% | 7–9% | 9–12% | 10–14% |
| 神话 | 3–5% | 5–7% | 7–9% | 9–12% | 10–14% |
| 套装 | 3–5% | 5–7% | 7–9% | 9–12% | 10–14% |
| 魔法 | 3–5% | 5–7% | 6–10% | 8–12% | 10–14% |
| 独特 | 3–5% | 4–8% | 6–10% | 7–13% | 8–16% |
可以出现的部位
权重是相对值:同一个池子里,权重翻倍就意味着出现频率翻倍。
- 武器出现权重 108
- 项链出现权重 144
- 戒指出现权重 144
- 头盔出现权重 108
- 胸甲出现权重 120
- 护手出现权重 96
- 靴子出现权重 96