阿尔冯斯的铁铠
传说 · 胸甲
这套盔甲里……其实住着一只小猫哦。
基础攻击权重
- 主属性物理防御比例85%
- 主属性元素防御比例15%
需求
- 力量8
固定与可能词缀
- 支援技能消耗 +1%
- 受到暴击时,暴击抵抗提升15%,持续3秒
装备资料
阿尔冯斯的铁铠
传说胸甲
这套盔甲里……其实住着一只小猫哦。
装备档案
- 品质
- 传说
- 部位
- 胸甲
- 武器类型
- —
- 传奇词缀数量
- 4
属性模板
攻击权重
- 主属性物理防御比例 85%
- 主属性元素防御比例 15%
属性需求
- 力量 8
词缀规则
- 固定词缀: 支援技能消耗 +1%
- 传奇词缀池: 受到暴击时,暴击抵抗提升15%,持续3秒 · 抽取权重: 100
获取与解锁
未记录特殊获取条件。
升级路径
可由以下装备升级
可升级为
在工坊里
- 锻造消耗的符石
- 防御符石
- 插槽
- 该品质不会带插槽
- 精炼可变为
- 神话
精炼失败会直接销毁装备。还需要先在工坊解锁神话精炼,并且这件装备要存在对应的神话版本。
市场给这件装备多少钱
卖价是固定的:同部位、同品质、同等级永远卖同样的金币。买价不是——每件装备生成时都带有各自的加价系数。
| 装备等级 | 卖出 | 出售提升点满 | 货架买价 | 购买降低点满 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 133 | 213 | 3,056 – 4,545 | 1,528 – 2,273 |
| 50 | 7,267 | 11,628 | 167,432 – 249,055 | 83,716 – 124,528 |
| 99 | 26,887 | 43,019 | 619,468 – 921,458 | 309,734 – 460,729 |
锻造过的装备卖价会在上表基础上再加一部分,按你为锻造付出的金币返还。
这里只列出三个等级作为示例;其它等级按同样公式代入该等级的价格系数即可。
把它买回来的花费永远高于卖出所得——任何等级、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情况下(价格改造点满、加价系数取到最低),货架的要价仍是它给你的 7.2 倍。
采用此资料的官方流派
以下玩家可见官方流派包含此项资料。