奥术坠饰
普通 · 项链
基础攻击权重
- 主属性生命比例55%
- 主属性魔力比例45%
固定与可能词缀
装备资料
奥术坠饰
普通项链
普通 · 项链
装备档案
- 品质
- 普通
- 部位
- 项链
- 武器类型
- —
- 传奇词缀数量
- 0
属性模板
攻击权重
- 主属性生命比例 55%
- 主属性魔力比例 45%
词缀规则
- 固定词缀: 魔力占用 +1%
获取与解锁
未记录特殊获取条件。
升级路径
可升级为
在工坊里
- 锻造消耗的符石
- 攻击符石
- 插槽
- 最多 3 个,装备 20 级起
- 精炼可变为
- 传说
精炼失败会变成稀有品质。
同一件装备掉落为精良品质时,精炼指向的是套装而不是传说。
带插槽的装备不能精炼,因此一旦开出插槽,精炼这条路就永久关闭了。
市场给这件装备多少钱
卖价是固定的:同部位、同品质、同等级永远卖同样的金币。买价不是——每件装备生成时都带有各自的加价系数。
| 装备等级 | 卖出 | 出售提升点满 | 货架买价 | 购买降低点满 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 40 | 118 – 175 | 59 – 88 |
| 50 | 1,342 | 2,147 | 6,440 – 9,580 | 3,220 – 4,790 |
| 99 | 4,964 | 7,942 | 23,826 – 35,441 | 11,913 – 17,721 |
锻造过的装备卖价会在上表基础上再加一部分,按你为锻造付出的金币返还。
这里只列出三个等级作为示例;其它等级按同样公式代入该等级的价格系数即可。
上表对应的是当前品质。市场也会把同一件装备刷成更高品质,而更高品质抬高买价的幅度远大于抬高卖价:精良的买价约为 3 倍,卖价却只有约 1.5 倍;稀有的买价约为 8 倍,卖价却只有约 2.5 倍。
把它买回来的花费永远高于卖出所得——任何等级、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情况下(价格改造点满、加价系数取到最低),货架的要价仍是它给你的 1.5 倍。