放置之路装备取舍:留、卖,还是留给工坊
正在凑的套装件全留,传说、神话、独特全留,另外留几件 20 级以上的普通装备。其余的卖掉。普通装备是最多人搞错的一项:它和精良是仅有的两种能带插槽的品质,而插槽是使用符文之语的唯一途径。
八种品质
| 品质 | 卖价倍率 | 买价倍率 | 能否带插槽 | 腐蚀价格系数 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 1 | 1 | 能 | 1 |
| 精良 | 1.5 | 3 | 能 | 1 |
| 稀有 | 2.5 | 8 | 不能 | 2 |
| 独特 | 4 | 25 | 不能 | 3 |
| 传说 | 5 | 24 | 不能 | 3 |
| 魔法 | 6 | 25 | 不能 | 3 |
| 套装 | 10 | 30 | 不能 | 3 |
| 神话 | 20 | 120 | 不能 | 5 |
卖价和买价倍率都乘在装备等级对应的交易系数上,所以同等级的神话卖价是普通的二十倍。把用不上的神话卖掉之前先知道这一点:除了市场本身,这是游戏里最大的单笔金币来源。
腐蚀价格系数决定腐蚀这件装备要花多少,同等级下腐蚀神话是腐蚀普通的五倍。
插槽只出现在两种品质上
只有普通和精良能带插槽,稀有及以上无论掉落还是锻造都不行。
装备掉落时的插槽数是按权重掷的:
| 插槽数 | 普通掉落 | 精良掉落 |
|---|---|---|
| 0 | 66.7% | 69.0% |
| 1 | 20.0% | 20.7% |
| 2 | 10.0% | 10.3% |
| 3 | 3.3% | 不会出现 |
精良装备永远掉不出三插槽。想要三插槽,要么是普通装备,要么靠工坊开。
锻造一件没有插槽的普通或精良装备有概率开出插槽,而且锻造开出来的分布好得多:
| 插槽数 | 普通锻造 | 精良锻造 |
|---|---|---|
| 1 | 44.4% | 66.7% |
| 2 | 33.3% | 33.3% |
| 3 | 22.2% | 不会出现 |
锻造开出插槽的概率本身是 0% 到 10%,取决于工坊改造;而且只有 20 级及以上的装备才可能带插槽。一旦开出插槽,这件装备就再也不能精炼了。
所以实际规则是:20 级以上的普通装备是符文之语的候选材料,不要卖。官方流派里全部 18 条符文之语配置,无一例外都镶在普通装备上,原因就在这里。
精炼改变品质,其中一条会毁装备
精炼花圣骨重掷装备品质,一共三条路径。
| 起点 | 成功 | 失败 | 概率 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 传说 | 稀有 | 10% 到 22% |
| 精良 | 套装 | 稀有 | 10% 到 22% |
| 传说 | 神话 | 装备销毁 | 15% 到 25% |
区间取决于工坊改造。前两条是安全的,失败也只是变成稀有。第三条不是:基础 15% 成功率意味着六次里有五次直接失去这件传说。
所以判断很具体:用不上的传说可以赌神话;流派清单里点名的传说不要赌。
90 级之前,装备等级比品质重要
装备等级决定它能掷出的词缀等级上限,每十级抬一档:
| 装备等级 | 词缀等级上限 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 20 | 2 |
| 50 | 5 |
| 80 | 8 |
| 90 及以上 | 9 |
一件 90 级的稀有装备能掷出的词缀,是一件 40 级传说根本掷不出来的。这就是为什么前期往前推比囤品质更重要,也是为什么你刷哪一章直接决定装备的上限。
装备等级还决定它接受的符文品质,这对符文之语很关键,因为符文品质决定授予天赋的等级:1 级装备接受品质 1,30 级起品质 2,50 级起品质 3,70 级起品质 4,90 级起品质 5。
穿戴需求停在 60 级
穿一件装备需要的英雄等级随装备等级上涨,但涨到装备 60 级就停了。从 60 级到 170 级的所有装备,穿戴需求都是英雄 60 级。
这有个很实际的后果:一个 60 级的角色可以穿全游戏最好的装备。60 级之后再升级买到的是属性池和更高的阈值,不是装备准入。完整表格见装备等级。
该卖什么
流派偏好属性对不上的稀有和魔法装备直接卖。它们不能镶嵌、不能靠精炼变成想要的东西,卖价又低到当锻造经费比放仓库划算。
20 级以下的普通和精良也卖,它们永远不可能带插槽。
套装件即使是还没招到的职业也留着,因为官方流派都围着套装设计,而凑齐一套要很久。
独特装备留着。数量本来就少,独特宝箱在每一章的基础掉率只有 0.02% 到 0.04%,而且好几条官方流派点名要它们。
手上的多余东西到底值多少、低级宝箱怎么换成高级的,见市场与秘所。