装备更新于 2026-08-19

放置之路装备取舍:留、卖,还是留给工坊

正在凑的套装件全留,传说、神话、独特全留,另外留几件 20 级以上的普通装备。其余的卖掉。普通装备是最多人搞错的一项:它和精良是仅有的两种能带插槽的品质,而插槽是使用符文之语的唯一途径。

八种品质

品质 卖价倍率 买价倍率 能否带插槽 腐蚀价格系数
普通 1 1 1
精良 1.5 3 1
稀有 2.5 8 不能 2
独特 4 25 不能 3
传说 5 24 不能 3
魔法 6 25 不能 3
套装 10 30 不能 3
神话 20 120 不能 5

卖价和买价倍率都乘在装备等级对应的交易系数上,所以同等级的神话卖价是普通的二十倍。把用不上的神话卖掉之前先知道这一点:除了市场本身,这是游戏里最大的单笔金币来源。

腐蚀价格系数决定腐蚀这件装备要花多少,同等级下腐蚀神话是腐蚀普通的五倍。

插槽只出现在两种品质上

只有普通和精良能带插槽,稀有及以上无论掉落还是锻造都不行。

装备掉落时的插槽数是按权重掷的:

插槽数 普通掉落 精良掉落
0 66.7% 69.0%
1 20.0% 20.7%
2 10.0% 10.3%
3 3.3% 不会出现

精良装备永远掉不出三插槽。想要三插槽,要么是普通装备,要么靠工坊开。

锻造一件没有插槽的普通或精良装备有概率开出插槽,而且锻造开出来的分布好得多:

插槽数 普通锻造 精良锻造
1 44.4% 66.7%
2 33.3% 33.3%
3 22.2% 不会出现

锻造开出插槽的概率本身是 0% 到 10%,取决于工坊改造;而且只有 20 级及以上的装备才可能带插槽。一旦开出插槽,这件装备就再也不能精炼了。

所以实际规则是:20 级以上的普通装备是符文之语的候选材料,不要卖。官方流派里全部 18 条符文之语配置,无一例外都镶在普通装备上,原因就在这里。

精炼改变品质,其中一条会毁装备

精炼花圣骨重掷装备品质,一共三条路径。

起点 成功 失败 概率
普通 传说 稀有 10% 到 22%
精良 套装 稀有 10% 到 22%
传说 神话 装备销毁 15% 到 25%

区间取决于工坊改造。前两条是安全的,失败也只是变成稀有。第三条不是:基础 15% 成功率意味着六次里有五次直接失去这件传说。

所以判断很具体:用不上的传说可以赌神话;流派清单里点名的传说不要赌。

90 级之前,装备等级比品质重要

装备等级决定它能掷出的词缀等级上限,每十级抬一档:

装备等级 词缀等级上限
1 1
20 2
50 5
80 8
90 及以上 9

一件 90 级的稀有装备能掷出的词缀,是一件 40 级传说根本掷不出来的。这就是为什么前期往前推比囤品质更重要,也是为什么你刷哪一章直接决定装备的上限。

装备等级还决定它接受的符文品质,这对符文之语很关键,因为符文品质决定授予天赋的等级:1 级装备接受品质 1,30 级起品质 2,50 级起品质 3,70 级起品质 4,90 级起品质 5。

穿戴需求停在 60 级

穿一件装备需要的英雄等级随装备等级上涨,但涨到装备 60 级就停了。从 60 级到 170 级的所有装备,穿戴需求都是英雄 60 级。

这有个很实际的后果:一个 60 级的角色可以穿全游戏最好的装备。60 级之后再升级买到的是属性池和更高的阈值,不是装备准入。完整表格见装备等级

该卖什么

流派偏好属性对不上的稀有和魔法装备直接卖。它们不能镶嵌、不能靠精炼变成想要的东西,卖价又低到当锻造经费比放仓库划算。

20 级以下的普通和精良也卖,它们永远不可能带插槽。

套装件即使是还没招到的职业也留着,因为官方流派都围着套装设计,而凑齐一套要很久。

独特装备留着。数量本来就少,独特宝箱在每一章的基础掉率只有 0.02% 到 0.04%,而且好几条官方流派点名要它们。

手上的多余东西到底值多少、低级宝箱怎么换成高级的,见市场与秘所