放置之路装备套装:怎么搭、要花多久
全游戏 18 套装备套装,每个职业三套,每套正好五件:武器加上其余六个部位里的四个。角色一共七个装备位,所以“一个 4 件套 + 一个 2 件套”永远穿得下,而且还能空出一个位置放传奇。
这基本就是这个游戏里所有成型 build 的形状。
每条套装效果都点名一个技能
套装效果不是通用的属性块,而是针对某个具体技能的改动,所以套装是定义流派的东西,不是辅助它的东西。
祭司的乌鲁克的虔诚是最清楚的例子:2 件让你每放置一个图腾时全体友方获得相当于 200% 敏捷的护盾,4 件让每个存在的图腾把你的增益效果和增益时间各提高 30%。没有这套,图腾只是个 buff;有了这套,图腾是队伍活着的原因。
神官的赛勒斯的判决方向相反:2 件让天罚之剑消耗 8% 当前生命并且必定暴击,4 件让每拥有一个光环效果,天罚之剑的冷却速度提升 25%。也就是说没有光环的神官拿 4 件套等于白拿。定套装之前先看清这类依赖关系。
每个职业的三套
| 职业 | 套装 | 各自占用 |
|---|---|---|
| 战士 | 巴尔多的统御、卡恩的宿命、格瑞姆的愤怒 | 武器 + 项链/戒指/头盔/胸甲/护手/靴子里的四个 |
| 猎人 | 凯瑞尔的隐匿、沃夫加的凶猛、多伦的猎影 | 同上 |
| 法师 | 凯洛斯的宣判、伊萨尔的风暴、阿兹拉的炽热 | 同上 |
| 神官 | 莫尔坦的祝福、赛勒斯的判决、费伦的虔诚 | 同上 |
| 佣兵 | 亚索的疾风、伊莱恩的掌控、卡修斯的恶行 | 同上 |
| 祭司 | 玛拉的仪式、乌鲁克的虔诚、维洛的秘密 | 同上 |
每套都含武器。角色只有一把武器,所以两套之中最多一套能占武器位,另一套只能靠防具和首饰凑件数。
但这条限制实际上从来不会挡住你。把同职业三套之间全部 36 种搭配算一遍,任何“4 件 + 2 件”的组合都能在七个位置里放下。所以问题从来不是两套能不能共存,而是你要哪两条效果。
怎么选这一对
4 件套选改动你主输出技能的那一套,2 件套选另外两套里能补上你缺口的那一条。
祭司走乌鲁克的虔诚 4 件加玛拉的仪式 2 件,等于图腾护盾体系加上寒意刺骨冷却降低 30%、伤害提升 50%。佣兵走伊莱恩的掌控,2 件给巨弩守卫 50% 攻击速度和 +1 穿透,4 件给对虚弱目标 100% 额外伤害。
官方流派每条只点名一套,其余位置留给传奇而不是第二套。把清单里的流派凑完之后,加一个第二套的 2 件效果是最标准的下一步,具体见官方流派攻略。
一套要刷多久
套装件来自套装宝箱。开一个必定得到一件套装品质装备,当前职业的套装概率更高,但不保证是哪一套、哪一件。一个职业三套各五件,也就是十五种可能的结果,这还没算是不是你要的那件。
值得记住的三个来源:
- 宝箱本身。稀有宝箱开出套装件的概率是 2.30%,精良宝箱 0.55%,普通宝箱 0.10%,完整概率表见刷图指南。
- 神塔的王首之厅,除了其他奖励还会掉套装宝箱,见神塔攻略。
- 异界的首领地点和终焉三个阶段,见异界和终焉。
神塔和异界都是可重复的,到了那个阶段它们才是稳定来源。在那之前,单就凑套装而言,稀有宝箱的效率是普通宝箱的二十多倍。
几条实际结论
还没招到的职业的套装件也留着。一个职业十五种结果,今天用不上的那件,就是以后不用再找的那件。
不要同时追两套的 4 件效果。两个 4 件要占八个位置,而你只有七个。
先看 2 件再看 4 件。有几条 2 件效果本身就很大,比如伊莱恩的掌控给巨弩守卫 +1 穿透,而且它比 4 件早两件到手。