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英雄品质
比较五档英雄品质的属性池、成长、初始天赋点与可选装备位生成率。
英雄品质比较
对比五档正式英雄品质及各品质控制的生成数值。
5
档位 1
普通
- 初始天赋点
- 1
- 主属性池
- 等级 1 1000每级成长 +200
- 基础属性池
- 等级 1 50每级成长 +12
- 每个可选装备位
- 30%

档位 2
精良
- 初始天赋点
- 2
- 主属性池
- 等级 1 1250每级成长 +250
- 基础属性池
- 等级 1 60每级成长 +15
- 每个可选装备位
- 40%

档位 3
稀有
- 初始天赋点
- 3
- 主属性池
- 等级 1 1500每级成长 +300
- 基础属性池
- 等级 1 70每级成长 +18
- 每个可选装备位
- 50%

档位 4
传说
- 初始天赋点
- 4
- 主属性池
- 等级 1 1750每级成长 +350
- 基础属性池
- 等级 1 85每级成长 +21
- 每个可选装备位
- 60%

档位 5
神话
- 初始天赋点
- 5
- 主属性池
- 等级 1 2000每级成长 +400
- 基础属性池
- 等级 1 100每级成长 +24
- 每个可选装备位
- 70%
生成规则
- 每名英雄必定获得职业定义的两类武器与护甲类型。
- 其余每个装备位分别按上方品质概率独立判定。
- 品质决定各属性池总量,职业决定分配百分比范围。每名英雄的具体分配会在范围内生成,品质变更时会重新计算。
- 生成时天赋点等于等级减 1,再加品质初始点;祝福附加点取决于建筑推进。