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征服者
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屬性模板
攻擊權重
詞綴規則
- 固定詞綴: 生命再生 +1%
- 傳奇詞綴池: 每層戰意使你獲得生命強韌+5% · 抽取權重: 100
部分可能詞綴的數值會在裝備生成時確定,因此這裡不顯示為固定數值。
取得與解鎖
未記錄特殊取得條件。
升級路徑
可由以下裝備升級
在工坊裡
- 鍛造消耗的符石
- 攻擊符石
- 插槽
- 該品質不會帶插槽
- 精煉可變為
- 該品質不能精煉
市場給這件裝備多少錢
賣價是固定的:同部位、同品質、同等級永遠賣同樣的金幣。買價不是——每件裝備生成時都帶有各自的加價係數。
| 裝備等級 | 賣出 | 出售提升點滿 | 貨架買價 | 購買降低點滿 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 490 | 784 | 14,101 – 20,975 | 7,051 – 10,488 |
| 50 | 26,832 | 42,932 | 772,762 – 1,149,483 | 386,381 – 574,742 |
| 99 | 99,274 | 158,838 | 2,859,080 – 4,252,882 | 1,429,540 – 2,126,441 |
鍛造過的裝備賣價會在上表基礎上再加一部分,按你為鍛造付出的金幣返還。
這裡只列出三個等級作為示例;其它等級按同樣公式代入該等級的價格係數即可。
把它買回來的花費永遠高於賣出所得——任何等級、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情況下(價格改造點滿、加價係數取到最低),貨架的要價仍是它給你的 9.0 倍。