屬性資料

生命佔用

其他百分比僅英雄
生命占用效果會佔用更少的生命。

屬性檔案

遊戲分組
其他
數值類型
百分比
夥伴繼承
僅英雄

遊戲正式說明結構

生命占用效果會佔用更少的生命。

已驗證計算

剩餘倍率 = 100 /(100 + 屬性值)

技能消耗

只填寫適用於所選技能的修正。所有適用值先合併,再計算執行時倍率;既不是戰技也不是法術的技能改用執行時預設值 1。

公式消耗剩餘倍率 = 100 ÷ (100 + 執行時基線 + 合計減免)目前代入執行時基線: 0 · 合計減免: 35消耗剩餘倍率: 0.7407100 × 0.7407 = 74.07
調整後技能消耗
74.07
開啟戰鬥比率計算器

直接詞綴來源

這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。

生命佔用
品質
稀有
可用部位
武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
生命佔用特定脈絡來源不綁定標準裝備部位