屬性資料生命核心點數 / 固定值可繼承受到傷害會降低生命點數,降低為 0 時死亡。(可以被夥伴和僕從繼承)屬性檔案遊戲分組核心數值類型點數 / 固定值夥伴繼承可繼承遊戲正式說明結構受到傷害會降低生命點數,降低為 0 時死亡。(可以被夥伴和僕從繼承)直接詞綴來源這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。生命品質精良可用部位武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子生命特定脈絡來源不綁定標準裝備部位使用相關詞綴的符文那夫烏姆點名此屬性的官方流派弓手護衛流怒焰斬流血液沸騰流聖光增益流圖騰增益流粘液雨流