屬性資料魔力佔用其他百分比僅英雄魔力占用效果會佔用更少的魔力。屬性檔案遊戲分組其他數值類型百分比夥伴繼承僅英雄遊戲正式說明結構魔力占用效果會佔用更少的魔力。已驗證計算剩餘倍率 = 100 /(100 + 屬性值)複製計算連結重設數值技能消耗只填寫適用於所選技能的修正。所有適用值先合併,再計算執行時倍率;既不是戰技也不是法術的技能改用執行時預設值 1。技能基礎消耗技能消耗分類戰技或法術兩者都不是戰技 / 法術消耗圖鑑分類消耗其他適用消耗公式消耗剩餘倍率 = 100 ÷ (100 + 執行時基線 + 合計減免)目前代入執行時基線: 0 · 合計減免: 35 → 消耗剩餘倍率: 0.7407100 × 0.7407 = 74.07調整後技能消耗74.07開啟戰鬥比率計算器直接詞綴來源這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。魔力佔用品質稀有可用部位武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子魔力佔用特定脈絡來源不綁定標準裝備部位使用相關詞綴的天賦專精盈能覺醒
技能消耗只填寫適用於所選技能的修正。所有適用值先合併,再計算執行時倍率;既不是戰技也不是法術的技能改用執行時預設值 1。技能基礎消耗技能消耗分類戰技或法術兩者都不是戰技 / 法術消耗圖鑑分類消耗其他適用消耗公式消耗剩餘倍率 = 100 ÷ (100 + 執行時基線 + 合計減免)目前代入執行時基線: 0 · 合計減免: 35 → 消耗剩餘倍率: 0.7407100 × 0.7407 = 74.07調整後技能消耗74.07