章節資料

荊棘高地

第8章裝備等級 35–3916 地點
荊棘高地是第 8 章,裝備等級 35–39,共有 16 個地點。

章節概覽

章節地圖
裝備等級
35–39
地點
16
寶箱刷新進度
260 個敵群擊敗
首領重複挑戰
首領的迴響 ×10

地點推進

主線關卡按順序推進;寶藏和首領節點在卡片標出的前置關卡完成後解鎖。所有類型都使用文字標識,不依賴顏色理解。

1關卡精英
敵人等級
35
屬性等級
35
敵群數量
8
敵群強度
60
2關卡精英
敵人等級
35
屬性等級
35
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 1
3關卡精英
敵人等級
36
屬性等級
36
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 2
4關卡精英
敵人等級
36
屬性等級
36
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 3
5關卡精英
敵人等級
37
屬性等級
37
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 4
6關卡精英
敵人等級
37
屬性等級
37
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 5
7關卡精英
敵人等級
38
屬性等級
38
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 6
8關卡精英
敵人等級
38
屬性等級
38
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 7
9關卡精英
敵人等級
39
屬性等級
39
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 8
10關卡精英
敵人等級
39
屬性等級
39
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 9
11關卡精英
敵人等級
39
屬性等級
39
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 10
12關卡精英
敵人等級
39
屬性等級
39
敵群數量
8
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 11
1寶藏精英
敵人等級
36
屬性等級
36
敵群數量
4
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 4
2寶藏精英
敵人等級
38
屬性等級
38
敵群數量
4
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 8
3寶藏精英
敵人等級
39
屬性等級
39
敵群數量
4
敵群強度
60
完成後解鎖
關卡 9
1首領
敵人等級
39
屬性等級
39
敵群數量
1
敵群強度
50
完成後解鎖
關卡 12

按地點類型查看獎勵

關卡12 個節點

荊棘高地荊棘叢生,凶悍的野豬人盤踞於此,性情狂暴,守衛著領地。

  • 裝備寶箱
  • 金幣
  • 血液
  • 靈魂
  • 奇物
寶藏3 個節點

怪物囤積的寶藏藏於此地,消滅敵人即可奪取豐厚寶物。

  • 傳說寶箱
  • 裝備寶箱
  • 金幣
  • 血液
  • 聖骨
  • 靈魂
  • 奇物
首領1 個節點

區域首領鎮守此地,擊敗它即可獲得珍稀戰利品。

  • 套裝寶箱
  • 裝備寶箱
  • 金幣
  • 血液
  • 聖骨
  • 靈魂
  • 奇物

章節戰鬥獎勵

這裡顯示遭遇與隊伍位置修正前的基礎結算。加權百分比只表示成功結算後在候選內容中的選擇占比。

遭遇修正前基礎結算: 0.34% 機率結算 1 次 至 0.51% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
遭遇修正前基礎結算: 0.12% 機率結算 1 次 至 0.18% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
遭遇修正前基礎結算: 0.1% 機率結算 1 次 至 0.15% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
遭遇修正前基礎結算: 0.45% 機率結算 1 次 至 0.68% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
遭遇修正前基礎結算: 0.02% 機率結算 1 次 至 0.04% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
遭遇修正前基礎結算: 0.2% 機率結算 1 次 至 0.3% 機率結算 1 次受虔誠之心上限影響遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。

敵人與首領

普通敵人

首領

燃鬃酋長首領

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