敵人戰鬥檔案

魚人祭司

普通敵人模板強度 102 個戰鬥技能
魚人祭司是普通敵人,模板強度 10;遭遇縮放會改變最終戰鬥屬性。

可能出現位置

章節敵人陣容

終焉出現池普通敵人池
可能階段
1 / 2 / 3

該敵人可進入終焉第 1、2 階段的普通敵人池;第 3 階段首領選定章節主題後,也可作為周圍敵人出現。

戰鬥技能

除非標出等級範圍,這裡顯示技能等級 1 的數值。

冰晶1 個等級

發射冰晶攻擊目標,造成冰霜傷害。

冷卻時間
1.4 s
施放距離
3.5 m
治癒水泡1 個等級

治療生命值最低的兩個友方單位。

冷卻時間
7 s
施放距離
2.8 m

基礎戰鬥模板

這些數值處於遭遇屬性等級縮放之前。章節、探索、神塔、異界與終焉還會繼續縮放,因此不是戰鬥中的最終屬性。

遭遇等級縮放

每一次遭遇都會把上面的模板過一遍這張表。倍率作用於模板數值,掉落與經驗倍率作用於這次遭遇的產出。

等級元素攻擊元素防禦生命暴擊值閃避值資源掉落經驗寶箱等級
1334677100%100%1
1031398484747281%281%3
201221563,496145145533%533%5
302983858,670299299842%842%7
4058676117,1725095091204%1204%9
501,0321,34430,3477757751620%1620%11
601,6912,20549,8311,0971,0972088%2088%13
702,6063,40176,8921,4751,4752606%2606%15
804,0505,291119,6451,9091,9093175%3175%17
906,1208,001180,9742,3992,3993791%3791%19
1009,14811,963270,6582,9452,9454455%4455%20
11013,46211,963398,5142,9452,9455165%5165%25
12019,42411,963575,2702,9452,9455919%5919%30
13027,76811,963822,7162,9452,9456718%6718%35
14038,96311,9631,154,7412,9452,9457558%7558%40
15054,16611,9631,605,7632,9452,9458440%8440%45

表格每十級取一行;完整表格到 150 級。

基礎掉落結算

這裡顯示基礎結算。遭遇類型、隊伍位置、敵人等級與玩家加成還會改變最終獎勵;神塔與異界的首領貨幣屬於模式獎勵,不會偽稱為該敵人的固定掉落。

金幣×2–3
遭遇修正前基礎結算: 20% 機率結算 1 次 至 30% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
血液×2–3
遭遇修正前基礎結算: 4% 機率結算 1 次 至 6% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
聖骨×1
遭遇修正前基礎結算: 1% 機率結算 1 次 至 1.5% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。
遭遇修正前基礎結算: 0.7% 機率結算 1 次 至 1.05% 機率結算 1 次遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。

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