鍛鐵戒指
普通 · 戒指
基礎攻擊權重
- 主屬性生命比例60%
- 主屬性魔力比例40%
固定與可能詞綴
裝備資料
鍛鐵戒指
普通戒指
普通 · 戒指
裝備檔案
- 品質
- 普通
- 部位
- 戒指
- 武器類型
- —
- 傳奇詞綴數量
- 0
屬性模板
攻擊權重
- 主屬性生命比例 60%
- 主屬性魔力比例 40%
詞綴規則
- 固定詞綴: 物理傷害 +1%
取得與解鎖
未記錄特殊取得條件。
升級路徑
可升級為
在工坊裡
- 鍛造消耗的符石
- 攻擊符石
- 插槽
- 最多 3 個,裝備 20 級起
- 精煉可變為
- 傳說
精煉失敗會變成稀有品質。
同一件裝備掉落為精良品質時,精煉指向的是套裝而不是傳說。
帶插槽的裝備不能精煉,因此一旦開出插槽,精煉這條路就永久關閉了。
市場給這件裝備多少錢
賣價是固定的:同部位、同品質、同等級永遠賣同樣的金幣。買價不是——每件裝備生成時都帶有各自的加價係數。
| 裝備等級 | 賣出 | 出售提升點滿 | 貨架買價 | 購買降低點滿 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 33 | 98 – 146 | 49 – 73 |
| 50 | 1,118 | 1,789 | 5,367 – 7,983 | 2,684 – 3,992 |
| 99 | 4,137 | 6,619 | 19,855 – 29,534 | 9,928 – 14,767 |
鍛造過的裝備賣價會在上表基礎上再加一部分,按你為鍛造付出的金幣返還。
這裡只列出三個等級作為示例;其它等級按同樣公式代入該等級的價格係數即可。
上表對應的是當前品質。市場也會把同一件裝備刷成更高品質,而更高品質抬高買價的幅度遠大於抬高賣價:精良的買價約為 3 倍,賣價卻只有約 1.5 倍;稀有的買價約為 8 倍,賣價卻只有約 2.5 倍。
把它買回來的花費永遠高於賣出所得——任何等級、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情況下(價格改造點滿、加價係數取到最低),貨架的要價仍是它給你的 1.5 倍。
採用此資料的官方流派
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