攻略
Path of Idle 攻略
20 篇攻略,回答玩家問得最多的問題,所有數值都取自遊戲自己的資料表。
開局與推進
6 篇先解鎖什麼、怎麼配出能用的隊伍,以及被首領擋住時該改哪裡。
- Path of Idle 新手開局攻略:前幾個小時怎麼走放置之路:古神復甦開局怎麼走。按章節列出全部建築與模式的解鎖條件、裝備等級段、招募品質差距、聖碑如何卡住鍛造上限,以及最花時間的幾個錯誤。
- Path of Idle 隊伍配置:三個人怎麼分工三人隊伍怎麼配才不會互相抵消。用 23 條官方流派的偏好屬性拆出物理系與元素系,說明前排該由誰站、支援位為什麼稀缺,並附三套可直接沿用的隊伍。
- Path of Idle 六職業比較:差別到底在哪六個職業的技能預算相同,差別在技能標籤、施法距離與護甲。用技能資料比較戰士、獵人、法師、神官、傭兵、祭司,並說明為什麼職業強度榜參考價值有限。
- Path of Idle 官方流派:怎麼讀、怎麼湊齊遊戲內建 23 條推薦流派。說明每條流派實際承諾什麼、為什麼符文之語一律鑲在普通裝備上、哪四條完全不需要套裝,以及哪些傳說裝備被最多流派共用。
- Path of Idle 卡關排查:章節首領打不過時該改什麼普通關過得去、章節首領過不去的原因就那幾個。依序檢查裝備等級段、鍛造上限、暴擊與防禦的等級閾值、抗性收益與傷害體系是否統一,每條都附實際數值。
- Path of Idle 農圖指南:每一章實際掉什麼征程各章節的實際掉落率。哪些掉落隨章節變好、哪些從頭到尾不變、靈魂經驗為什麼越後期越值錢,以及七種寶箱開出各品質的準確機率。
冒險模式
4 篇探索、神塔、異界、終焉:每種模式要花什麼、給什麼。
- Path of Idle 探索模式:寶藏島與海淵之鱗五座寶藏島各產什麼、一片海淵之鱗換到什麼、20 級探索等級對應的敵人等級表,以及探索等級為什麼會自己上升、上升之後難在哪裡。
- Path of Idle 神塔:房間結構、花費與樓層曲線神塔每層 13 個房間的結構、為什麼可以跳過 12 個直接打王首之廳、共鳴水晶的實際花費,以及 1 到 100 層的敵人等級、屬性等級與靈魂殘片獎勵表。
- Path of Idle 異界:位面等級、異空星辰與星界精華異界九個階段的完整結構。位面等級怎麼上升、打完九階段要花多少異空星辰、星盤八個槽位分別何時開放,以及星界精華的實際來源。
- Path of Idle 終焉:恐懼、重置與等級上限終焉三個階段的完整結構。恐懼機制為什麼逼你準備七套隊伍、敵人強度如何隨已完成地點上升、每階段永久解鎖什麼,以及打完一輪需要多少信仰之颅。
英雄養成
4 篇招募、神殿三項功能、真正決定戰鬥的屬性,以及魔力怎麼撐住。
- Path of Idle 監牢:品質、屬性成長與信念條蠱惑、折磨、扭曲各自做什麼、信念條為什麼會讓囚犯崩潰或狂熱、監牢 62 項改造的優先順序,以及滿級監牢的囚犯等級區間。
- Path of Idle 神殿:賜福上限、洗技能與啟迪額外天賦點的唯一來源、賜福等級上限怎麼漲、哪幾項改造被遊戲自己標為暫時無效、啟迪如何裝上其他職業的專精,以及神殿改造的購買順序。
- Path of Idle 屬性:決定傷害的三條公式攻擊與傷害的差別、暴擊與閃避為什麼越升級越弱、抗性為什麼比防禦划算、精準怎麼削閃避,以及召喚物實際能繼承哪 20 條屬性。
- Path of Idle 魔力:消耗曲線與撐住的方法技能消耗是固定值,由冷卻與技能等級決定,不是百分比。完整的消耗曲線、光環與夥伴的占用為什麼隨等級變高,以及真正有效的六個處理步驟。
裝備
4 篇哪些掉落值得留、套裝與符文之語怎麼算,以及鍛造真正要花多少。
- Path of Idle 裝備取捨:留、賣,還是留給工坊八種裝備品質各自的用途、為什麼普通裝備不能亂賣、插槽機率的準確數值、精煉三條路徑的風險,以及為什麼 90 級之前裝備等級比品質更重要。
- Path of Idle 裝備套裝:怎麼搭、要花多久18 套裝備各由哪五個部位組成、為什麼每套都占武器位、4 件套加 2 件套為什麼永遠塞得下,以及套裝寶箱實際要農多久。
- Path of Idle 符文之語:插槽、順序與符文品質插槽從哪來、24 枚符文分攻擊與防禦兩族、順序規則怎麼算、符文品質如何決定授予天賦的等級,以及符文的三個來源。
- Path of Idle 工坊:鍛造成本、上限與停手點鍛造實際做了什麼、上限為什麼卡在聖碑階段、一件裝備鍛滿要多少金幣與符石、哪些價格在裝備 100 級後不再上漲,以及該在哪一檔收手。
經濟與城鎮
2 篇金幣、血液、聖骨、星界精華從哪來,以及怎麼把多餘的東西換成戰力。